Пилигрим
Шрифт:
— А как ты его назвал? — дружелюбно спросила Твин.
— Пока не придумал.
— Нелегкое это занятие, — понимающе сказала Твин. — Я тут попрактиковалась в магической школе, и теперь у меня получается призывать сразу четверых скелетонов, представляешь? Чуть голову не сломала, давая каждому имя.
— И как же ты их назвала?
— Тони. Тони 2, Тони 3, Тони 4…
Немного странно, что мы с Твин сейчас так непринужденно общались. По правде говоря, я с ней не виделся еще с Аукциона, с которого она так неожиданно ушла, никого даже не предупредив. С той нашей размолвки я неоднократно ей писал, хотя она почему-то меня игнорировала, не отвечала на сообщения.
Я похоронил в себе желание расспросить ее об этих метаморфозах в поведении. Ну, вела она себя не как обычно, может, просто неудачные дни, с кем не бывает, верно? Главное, что сейчас все было хорошо. Вернее, я на это надеюсь.
— Прибыли, — объявил Колонел Мяу. — Каждый проверьте свое снаряжение, обновите статусы и будьте готовы к бою в любую секунду. Сами понимаете, численный перевес здесь не на нашей стороне, поэтому старайтесь быть как можно тише. Если поднимется слишком много шума, то нас, скорее всего, перебьют.
Мы стояли на небольшой возвышенности, откуда, несмотря на поздний час, открывался отличный обзор на все близлежащие земли. На горизонте показались очертания шатрового города, если бы не свет от тысяч фонарей и ламп, то его легко можно было бы спутать с очертаниями пустынных холмов. Это был тот редкий случай, когда рейд совершался не в сокровищницу, и даже не в Башню, а просто в одну из безвестных пустынных локаций, не представляющих собой особой значимости. Это был дальний закоулок THE WISH, куда ни один пользователь не стал бы забираться по своей воле, а все потому, что эти земли были землями гоблинов.
Я все как-то забываю упомянуть, что в Игре полным полно чудаков. Многие из них были безобидны, но иногда встречались по-настоящему одержимые личности. Одни из таковых — гоблины. Вообще-то в Игре нет такой расы, как гоблины. По неясной причине Разработчик отказался вводить их в Игру, и со временем группа фанатичных пользователей, образовав свою субкультуру, стали называть себя этим словом.
Кто такие гоблины? Пожалуй, это те, кто до исступления был предан Игре, предан ей настолько, что порой в их глазах стиралась грань между вымышленным и настоящим. Если, к примеру, мы, пилигримы, следуем своему кодексу и каким-то своим правилам, которые не всякий может понять, то гоблины же истинные изуверы, которые не просто не упоминают реальный мир, а вовсе готовы о нем позабыть. Они как бы играют в пожизненную версию ролевой игры.
Гоблины выцарапали себе обширные территории вдалеке от населенных пунктов, на которых ведут свой уединенный образ жизни. Весь гоблинский народ был разбит на враждующие друг с другом на фоне мелких интриг кланы, и у каждого такого клана имелось свое понимание этики и морали, свое видение мира, свои выдуманные законы, традиции, и только лишь одно объединяло гоблинов между собой — их король. Король Гоблинов хоть и считается игровым боссом, но на деле он обычный игрок — тот самый игрок, который создал всю эту субкультуру, единственный в своем роде игрок-босс.
После того как все, как и требовал Колонел, проверили снаряжение и обновили статусы новыми баффами, мы принялись за обсуждение дальнейшего плана. Будь это обычный босс, проблем бы, я думаю, не возникло никаких, но здесь ситуация была исключительной. Своего короля гоблины охраняли очень ревностно. И стоит еще учесть, что гоблины — это не примитивные монстры, которых можно легко обдурить, это такие же живые люди, как и мы, пусть и со своими тараканами в голове. А потому
к делу следовало подходить с умом, ведь даже при всей нашей боевой мощи мы навряд ли потянем стольких врагов сразу.— Итак, — начал Колонел. — Сперва нам нужно произвести разведку, нужно узнать точно, где именно обитает главный гоблин. Для этой цели мы разделимся. Так как нас здесь восемь, я предлагаю разбиться на пары. Я и Энгель выйдем первыми, следом Дабстеп и Дюран Дюрант, друид и гном идут последними. Девушки остаются тут, ждут.
— Что, почему это? — возмутилась Твин.
— Ты уж извини, но ты и Селена мало годитесь для подобных вылазок, у вас для этого не тот набор навыков, — пояснил Колонел. — Да к тому же вы наша единственная поддержка — если лишимся вас, то лишимся всякого шанса на выживание в случае кризиса. Если повезет, то мы вас даже не задействуем. Один из нас найдет и схватит короля. Но если не повезет, то вы наша единственная надежда, потому рисковать вами я не стану.
— Согласна, — кивнула Селена. — Аккуратный и умный план с твоей стороны. Ты, как всегда, бережлив и осторожен, Колонел.
— Как всегда, бережлив и осторожен, — шепотом передразнила Твин, когда первые две группы уже вышли. Нам с Танкедодом вообще-то тоже было пора, но Селена в последний момент остановила Танкедода и стала перепроверять его статус (он, кажется, что-то там напутал с баффами). — Ал, мы можем поговорить?
— Прямо сейчас? — насторожился я.
— Да нет, — успокоила Твин. — Не обязательно прямо сейчас. Давай, когда у тебя будет свободная минутка. Разговор немного личного характера…
— Ну, э-э… ладно, — промямлил я после секундной растерянности.
Танкедоду все же удалось выкрутиться из цепких Селениных лап, и мы наконец выдвинулись вслед за остальными.
Гоблинский город, носящий претенциозное название Гоблинград, представлял из себя бесконечное скопление множества шатров, все отличного размера, формы и цвета, и находились они в опасной близости друг от друга. Нашей группе было велено зайти с южной стороны, а для этого пришлось делать почти что крюк. Весь маршрут мы преодолели за пару часов. Танкедод с последней нашей встречи обзавелся новым предметом для гордости — [Адамантовым шлемом +10]. Это был страшный и безвкусный головной убор кирпичной формы, который закрывал все, начиная от макушки и заканчивая плечами, но вместе с тем обладал просто потрясающим показателем защиты, и потому Танкедод всю дорогу только и делал, что без умолку трещал об этом своем приобретении.
Проникнув в город — а это оказалось на удивление легко, стража буквально спала на ходу, — мы уговорились начать поиск с наиболее примечательных сооружений, ведь Король Гоблинов почти наверняка будет пребывать в самом большом и внушительном шатре из всех. Заковырка лишь в том, что таких шатров здесь были десятки.
Первый шатер — продолговатое широкое строение из бежевой тентовой ткани, в который мы тайком заглянули, оказался трапезной. За длинным прямоугольным столом восседали две дюжины гобов и активно работали челюстями.
Второй шатер — округлый, без каких-либо окон и щелей, оказался питомником. Внутри было душно, темно и стоял неприятный животный запах. Больше всего там было страусов. Нам повезло, почти все они, повтыкав головы в солому, спали, так что никто нас не учуял.
Третий шатер был хорошо укрепленным строением и служил чем-то вроде склада. Так, по крайней мере, предположил Танкедод.
— А для чего, по-твоему, там стоит такая охрана? Видел железную дверь? В ней три замка. Там точно что-то ценное.