Пилигрим
Шрифт:
Во-вторых — очередная порция исправлений игровых ошибок, также известных как «баги»!
• Был уничтожен баг, в процессе которого пользователи, одновременно воспользовавшиеся заклинанием маскировки и испившие [Эликсир хамелеона], могли проходить сквозь стены.
• Был устранен баг, благодаря которому игроки класса следопыт имели возможность устанавливать множественное число капканов в одном месте, таким образом создавая Вечную обездвиживающую ловушку.
• Был устранен еще один баг, четыре месяца назад доставивший нам кучу хлопот. Баг, известный как Лепрекон, позволял игрокам
Все игроки, которые знали об этих неисправностях и пользовались ими в своих личных, низких, корыстяных целях, были наказаны. Все их нажитые бесчестным путем богатства — конфискованы.
НАПОМИНАЕМ, что если вы натолкнулись на игровую ошибку или стали свидетелем явления, когда один из игроков о ней знает и умышленно умалчивает, то ваш непосредственный долг как честного пользователя — сообщить об этом в техподдержку или напрямую одному из модераторов, и тогда вы получите от Администрации THE WISH поощряющее вознаграждение в размере одного миллиона монет.
УЧТИТЕ, за незаконное пользование багами предусмотрено соответсвующее вашему проступку наказание — вплоть до пожизненной блокировки аккаунта, которое, уж будьте в том уверены, незамедлительно последует. Поэтому думайте дважды, прежде чем нарушать игровые правила *злой смайлик*.
В-третьих — новое снаряжение, расходники и артефакты!
Было добавлено примерно пятьсот новых предметов. С полным списком можно ознакомится на официальной странице форума, там же вы найдете их подробное описание и свойства. Но наиболее значимые предметы мы, по традиции, огласим здесь и сейчас.
1. [Комплект Думнайта].
Сборный доспех легендарного качества, состоящий из восемнадцати частей, ни одну из которых нельзя купить — только выбить с боссов сокровищниц, начиная от 70 уровня.
2. Рецепт [Тартарской сумы].
Алхимики и мастера ткачи будут счастливы, наконец и для них наступило Рождество! Тартарская сума способна вместить в себя до тысячи ячеек, больше, чем любая другая. Получить рецепт можно будет выполнив специальный квест; какой — смотрите на доске объявлений.
3. [Глефа Неумолимой Погибели].
Последний предмет из серии Неумолимой Погибели. Вы же помните, что игрок, собравший все предметы этого сета, сможет обменять их на редкий и чрезвычайно мощный артефакт — [Дыхание Смерти]?
4. Волшебные, заводные и псевдодраконы.
На волне прошлогоднего успеха, когда укротители выпустили миниатюрных дракончиков в качестве питомцев, было решено расширить этот ассортимент и добавить еще троих. Больше об этих новинках узнавайте в зоолавках.
В-четвертых — встречайте новую игровую расу!
И наконец, самая главная новость за сегодня, изюминка этого патча, — новая игровая раса.
С тех самых пор, когда мы вводили новую расу, прошло ни больше ни меньше как целых пять лет! Теперь к четырем основным народностям, таким как люди, эльфы, гномы и орки, будет добавлена пятая, необычная и загадочная.
Какая, спросите вы, а мы ответим: не похожая на все вышеперечисленные живые народы. Ведь их сложно назвать живыми, ведь это армия тьмы — нежить!
Чтобы стать одним из нежити потребуется совершить несложный ритуал на жертвенном алтаре, где, путем вонзания проклятого
кинжала в сердце, вы пройдете трансформацию. При этом вы сохраните все исходные таланты текущей расы — если, к примеру, вы играли темным эльфом, то предрасположенность к темной магии никуда не денется, но также получите дополнительные привелегии нежити, такие, как фактическое бессмертие.У нежити, как и у других базовых народов, будут свои подрасы: это ходячие скелеты, живые мертвецы и бестелесные призраки.
Скелеты — прирожденные, то есть умерщвленные колдуны. Свою физическую немощность они компенсируют превосходной связью с загробным миром, чем обеспечивают себе лучшую проводимость магии.
Мертвецы — более разнопрофильные личности, способные быть как бойцами, так и заклинателями. Имеют повышенные показатели живучести и регенерации, но главное их достоинство в том, что выглядят они куда более человечно в сравнении со своим монстроподобным собратом, зомби.
Призраки — неуязвимые для любых атак, кроме магии и зачарованного оружия, призраки способны стать по-настоящему смертоносными сущностями.
Теперь о недостатках. Ни один из нежити не должен находиться под открытыми лучами солнца, жить они могут только в темноте, то есть ночью, либо в Башне. Призраки не имеют права быть ворами, поскольку, учитывая их характер тела, они становятся попросту неуловимы, а скелеты и мертвецы неспособны использовать школу магии огня, так как свет и тепло для них губительны.
Более подробно о расе нежити вы сможете прочитать на официальной странице форума, если перейдете по ссылке ниже.
[Ссылка]
Прочие новости.
Также наша команда админов и модераторов хочет поздравить участников будущих сражений на Арене, всех вышедших в финал Турнира Чемпионов. Не забудьте, на этой неделе, во вторник (то есть уже завтра!) состоится бой за звание сильнейшей гильдии на гладиаторском поприще. В финальном противостоянии схлестнутся гильдии «Gladius» и «Drogo»!
И напоследок. Мы, конечно, никак не могли обойти того обстоятельства, что на днях некий игрок выполнил некий квест, необходимый для перехода на новый игровой уровень — второй этаж Башни!
Некоторые пользователи все еще полагают, что это какой-нибудь розыгрыш, подстроенный одним из шутников. Это не так. Мы бы хотели на официальном уровне подтвердить произошедшее событие. Вы сами видели оповещение, которое пришло каждому зарегистрированному пользователю, сразу после того как названный «Первый настоящий пилигрим» завладел ключом.
Кто такой Пилигрим, какой приз он получил за выполнение квеста, что это за ключ, как попасть на второй этаж и прочее — все это обсуждению не подлежит. Всякий, кто будет сыпать подобные вопрошания в чат техподдержки или почту одному из представителей Модерации, будет оштрафован на тысячу монет.
Как однажды сказал создатель нашей Игры: «Ищите, решайте и будьте терпеливы».
С уважением, Администрация THE WISH».
— Говорил я вам, ну, говорил? А вы не верили! Я так и знал, что второй этаж это Некрополь. Думаете, совпадение, что новую расу ввели спустя всего лишь несколько дней после Пилигрима? Совпадение, что эта раса, ох, нежить? А? Совпадение? — яростно шептал Фред, прикрыв рот пухлой ладошкой.