Сирафины. Начало
Шрифт:
— Поздравляем, пользователь «Дриадра»! — Донеслось из куба. — Вы прошли девятое испытание «Мечи Карста». Повстанцев ликвидировано — 26 из 26. Штурмовых роботов выведено из строя — 3 из 3. Командных пунктов уничтожено — 1 из 1. Дополнительное условие (истребить объект менее, чем за 60 минут) — выполнено. Дополнительное условие (истребить объект незаметно) — провалено.
— Еще бы, я ведь не крыса из разведывательного направления, а воин. — Девушка надменно усмехнулась, обнажив ямочки на обеих щеках. Завершение неторопливой перезарядки все еще горячего оружия позволило ей отвлечься на последнюю фразу, после чего она принялась осматривать два одинаковых
— Единиц игрового опыта получено — 16 000. — Продолжил голос из летающего устройства озвучивание согласно протоколу итогов миссии. — Единиц игровой валюты получено — 1500. Получено достижение в зале славы — «Финалист золотой лиги Карста». Доступна награда в личной комнате трофеев (ИИ-платформа «Миллионник»). Получение 20-го уровня. Разблокировано финальное, 10-е испытание «Ода героям».
Услышав об испытании, Дриадра, остававшаяся до этого момента несколько безучастной к личным наградам, оторвала взгляд от оружия и впилась своими большими серо-голубыми глазами в громадный стадион, располагавшийся прямо перед ней и напоминавший крепость. Он возник внезапно, будто тихий оазис посреди мятежной, невыносимо жаркой пустыни, и зазывал к себе.
— Напоминание игроку! У Вас доступно одно неиспользованное очко навыков. — Не преминул напомнить виртуальный помощник-секретарь. — Желаете его использовать?
— Давай.
За считанные секунды черный куб преобразился в черную сферу, что источала голограмму, где изображалось дерево прокачиваемых навыков. Состоявшие из множества коротких строчек, его вершина, ветви, ствол — все мигало золотистым цветом за исключением корня. Там, под числом «20» по-прежнему сохранялся неизведанный мрак.
— Доступно три варианта:
1. «Источник жизни» — игрок, вдохновляясь предстоящей битвой, черпает силы из Источника жизни и наделяет ими своих союзников. Пятикратное увеличение показателей брони и жизни, а также пятикратное усиление всех способностей для обладателя навыка. Двукратное увеличение показателей брони и жизни, а также трехкратное усиление всех способностей для союзников (не более 4-х игроков). Трехкратное — если вместе с союзниками у игрока прокачана способность «Действовать сообща». Продолжительность действия навыка — 2 минуты. Длительность восстановления навыка — 20 минут. Навык пассивный.
2. «Колыбельная» — игрок призывает на помощь духов, которые своим воплем парализуют противников. Если противники по уровню отстают от игрока, вопль разрывает их на части. Если противник одного уровня с игроком, противник полностью парализуется на 1 минуту. Если противник выше игрока по уровню, он на 3 минуты получает штраф к атаке (замедление его действий в два раза) и штраф к обороне (получает в два раза больше урона). Штраф к атаке и обороне усиливается троекратно, если у игрока и его союзников прокачана способность «Действовать сообща». Продолжительность навыка — в зависимости от характеристик противника. Время восстановления навыка — 20 минут. Навык пассивный.
3. «Гнев Мары» — игрок разверзает врата бездны, порождая вокруг себя хаос и разрушения. С помощью данного навыка наносится урон по площади, зона поражения противника — в радиусе 200 метров (в радиусе 300 метров, если прокачана способность «Бомбер»). Количество пораженных противников — неограниченно. Если противник уровнем ниже, чем игрок, противник получает 100 процентный урон от своих изначальных показателей брони и здоровья (т. е. уничтожается сразу). Если противник одного уровня с игроком,
противник получает 50 процентный урон от своих изначальных показателей здоровья и брони (есть 50-процентная вероятность того, что противник уничтожится сразу). Если противник превосходит игрока по уровню, противник получает 30-процентный урон от своих изначальных показателей брони и здоровья (есть 30-процентная вероятность, что противник будет уничтожен сразу).Девушка всерьез задумалась. Нахмурив брови, она поочередно перечитывала три кратких текста и каждый раз не могла сделать выбор. Определиться с необходимым навыком ей помог пронзительный грохот где-то на территории стадиона, который сменился оглушительным ревом. Там нечто определенно нехорошее происходило в настоящий момент. Нечто, что заставило нарушить невозмутимое спокойствие девушки и заставить ее нервничать.
— Гнев Мары. — Кратко произнесла она.
— Принято. Внесение изменений. Ожидание…
Как всегда было в этой симуляции, трата очков навыков сопровождалась визуальными эффектами. Нынешний случай не стал исключением — пользователя Дриадру с головы до ног осыпало фиолетовыми искрами, они эффектно вспыхнули, поглотив ее на несколько секунд. Затем рядом находившийся загадочный шкаф, наконец, распахнулся. На его нижней полке стояли небольшие наполненные пузырьки, коробка с патронами для револьверов, коробка с ампулами, четыре бочкообразных гранаты, пара завернутых в белую ткань толстых бутербродов и, что самое главное, широкий молот с полуметровой деревянной рукоятью, изящно расписанной непонятными иероглифами и знаками. Несмотря на внушительный размер, молот все же был довольно легким — с ним без труда мог управиться даже ребенок. Над молотом висела скромная табличка с довольно краткой инструкцией.
«Молот Мары. Тип оружия: уникальное. Возможно для использования в ближнем бою. Для активации способности необходимо ударить бойком о землю два раза подряд в радиусе поражения врага».
— А тебя не хватало в начале игры, — саркастически обратилась к неодушевленному предмету девушка, аккуратно доставая его из шкафа вместе с поясом. Она еще раз тщательно его осмотрела и сделала несколько взмахов в воздухе прежде, чем закрепить у себя на спине.
Внезапный рев донесся со стороны стадиона, заставив воительницу содрогнуться еще сильнее. Она начала экстренные сборы: содержимое полки неуклюже сгребла рукой себе в сумку, а затем, схватив ее, оружие и защитный шлем, торопливо последовала в направлении стадиона.
— Мэл, какова обстановка? — требовательно вопросила она у летевшего позади черного куба.
— Локация — Арена «Логово Паука», место финальной миссии. Расстояние до объекта — 1205 метров. Уровень опасности — неизвестен.
— Кто там внутри?
— Неизвестно. Необходим сбор дополнительной информации. Требуется разведчик либо разведывательный дрон.
— Все ясно, и здесь эти уроды требуются. Ладно, свяжи меня с Ником.
— Принято. Состояние связи — приемлемое. Идет поиск…
Куб затих. Он лишь изредка звонко щелкал, проводя непрерывное обновление каналов и сканируя пространство при помощи разбросанных поблизости антенн. На все про все ему понадобилось несколько минут.
— Поиск закончен. Пользователь «Керажвелл» найден.
— Устанавливай контакт.
— Принято. Ретранслирую сигнал. — Помощник тут же повиновался указаниям, и диалог мгновенно начался.
— Алина, Алина, это ты? Ответь! — донесся взволнованный мужской голос в шлеме у девушки.
— Ну а кто же еще?