Проект Земля. Триггер
Шрифт:
Вблизи становилась различима их окраска: бледная, с зелёными и жёлтыми полосками. При пристальном взгляде появлялось название: «цветочный паук».
Непонятно, с чего они цветочные, такие зады ни один цветок не выдержит, да и свисают они с деревьев. Может, всё из-за их окраски… Но как бы там ни было, обходил я их с опаской, по максимально большой дуге.
Помимо пауков, взгляд ещё за что-то зацепился, и, покрутив головой, я всё же заметил кустик растения, немного возвышающийся над хвощовым ковром.
Восприятие +1, - сообщила система.
Хм… должно быть, это что-то интересное.
Когда я приблизился к необычному растению и уже потянулся
Присев, почти распластавшись, я дотянулся до куста и сорвал его. После чего сразу же отошёл подальше.
Я не ошибся. Растение было каким-то ингредиентом. Вот только ни названия, ни описания система мне не показывала. Что у нас там отвечает за определение информации? Восприятие? Интеллект? Может, и то и другое, но чего-то из этого мне не хватало.
Я положил находку в инвентарь, чего не получилось бы сделать, будь это декоративная трава. Хоть и жаль тратить целый слот всего лишь на один кустик, но не бросать же находку!
В инвентаре было десять слотов. В каждый можно было поместить до десяти одинаковых предметов, если, конечно, переносимый вес позволял. Таким образом, половина инвентаря у меня уже была занята камнями, орехами, одуванчиками, подорожником и неизвестным растением. Мда… для полноты картины не хватает ещё конфетных фантиков и наклеек из-под жвачки.
Пробираясь дальше сквозь болото и бурелом, я, кажется, стал замечать просветы в стене растительности. И действительно спустя какое-то время почва перестала хлюпать и обрела положенную твёрдость. Вот только и силы мои начали заканчиваться, из-за чего уже второй раз пришлось устраивать привал, чтобы восстановить энергию и заодно оторвать от ступней присосавшихся пиявок. Ускоренному обнулению энергии поспособствовал ещё и кратковременный спринт, вызванный змеёй, наверняка ядовитой. Змеи-то я, правда, и не видел, но угрожающее шипение, внезапно раздавшееся из зарослей лопуха, через которые я пробирался, быстро отбило у меня желание к дотошным исследованиям.
Но нет худа без добра. Во время второй остановки система решила хоть как-то компенсировать мои неудобства, и я увидел сообщение: Телосложение +1.
Это, конечно, хорошо. Но такими темпами я до вечера не выберусь из этого пристанища пиявок и змей, а бродить здесь ещё и в темноте нет никакого желания.
Решил попробовать употребить орехи для восстановления энергии. Да и иконка голода уже успела появиться, что грозило мне, по уверениям системы, нехорошими последствиями, в виде ускоренного снижения энергии и замедления её восстановления.
Просто разгрызть скорлупу орехов у меня почему-то не выходило, но в реале вполне получалось. Хоть и не полезно это для зубов, но здесь-то виртуальные зубы не сотрутся, поди.
В итоге пришлось потратить время, чтобы с помощью камней освободить от скорлупы половину имеющегося запаса орехов.
Дальше дорога пошла быстрее, хотя и шла в подъём. Наконец-то начался нормальный лес, свободный от сплошных зарослей.
Проходя по небольшой вытянутой полянке, вдруг услышал какой-то шум, доносящийся из кустов, в метрах десяти от меня. Топот, треск ветвей и, кажется, даже непечатное выражение.
Я быстро взял по камню в обе руки, успев подумать, что так и не озаботился
поиском какой-нибудь увесистой палки. В следующий момент из кустов вынырнула птица, размером с крупную курицу, над которой я успел увидеть красную шкалу, наполовину опустошённую. Заметив меня, птица, не сбавляя скорости, повернула вправо, в противоположную от меня сторону. Теперь она для меня находилась на одной линии. Видимо, посчитав набранную скорость достаточной, птица, оттолкнувшись лапами от земли, попыталась взлететь. Но почему-то это у неё получилось плохо. На какой-то миг пернатая будто зависла в воздухе, и я удивительно быстро понял, что это удачный момент. Брошенный мною камень сбил птицу в метре над землёй. Шкала погасла, и она кулём шмякнулась обратно.Получено 35 очков опыта.
Навык баллистика: +1. Получено 160 очков опыта.
Внимание! Получен навык: Метательное оружие. Получено 80 очков опыта.
Получен второй уровень персонажа.
Получен третий уровень персонажа.
— Метко бросаешь! — донеслись до меня чьи-то слова.
Бросив читать сообщения разошедшейся игры, я повернулся на голос. Меж кустов, из которых на поляну выскочила птица, стоял… или стояла… нет, всё же это была не обезьяна. Стоял человек. Почти… Несколько избыточная волосатость всё-таки присутствовала. Невысокий, средней комплекции, с морщинистым лицом. Похоже, игрок в летах. Светлая или, скорее, седая шевелюра смотрелась несколько странно, а над ней высвечивалась информация: Прокоп59. Второй уровень.
— Ваш подранок? — спросил я.
— Да. Крепкий тетерев оказался! С одного попадания только половину жизни снял, крыло повредил, — ответил Прокоп, качнув кривоватой дубиной. — Тебе еда нужна?
— Да, в общем-то, отказываться не стану.
— Ну тогда разделим трофей на двоих.
Прокоп59 подошёл к тушке птицы, присев, протянул руку, и через несколько секунд тело пернатой растворилось, оставив на травке лишь несколько чёрных перьев, которые, впрочем, тоже были взяты.
Я в это время искал своё орудие, охотничье, как оказалось. Потребовалось несколько минут, чтобы отыскать затерявшийся в траве гладкий камень. Ну а что? Где я в этом лесу найду ещё такой?
***
— Сколько уже в игре?
— Сегодня первый день, — отвечаю я.
— А-а-а… так ты, значит, совсем свежий. А я вот уже третий день тут гуляю, — сказал Прокоп, со стариковскими интонациями.
— И как оно тут?
— Да как… нормально. Лес, птицы да зверьё. Охотился как неандерталец какой-то, дубиной кидаясь. Ну ты видел уже. Только нет здесь толком никого. Видел одного игрока, но издали. Он от здешних волков убегал. А так ты первый, с кем поговорить получилось.
Мы сидели под раскидистым дубом в нескольких метрах от берега реки. Мой новый знакомый сидел у костра, изготавливая шампур из тонкой веточки, срезая с неё всё лишнее каменным ножом. Есть у него, оказывается, и такое орудие труда. Да уж… картина маслом, стыренная из палеонтологического музея.
Помимо сцен из жизни каменного века, я рассматривал окружающий ландшафт: река шириной метров 10–12. Лесистый противоположный берег, с опасно наклонившимися над водой деревьями, в некоторых местах, и более открытый, с песочной полоской у самой воды, — наш. Зеркальную гладь воды нарушали лишь всплески играющей рыбы.
Это место выбрал Прокоп, уже устраивавший здесь пикник в одиночку. Я спорить не стал, будучи не знаком с местным краеведением.
Оказалось, что возле этой реки он и появился первый раз в игре, только где-то дальше по течению.