Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мир Творцов
Шрифт:

HP увеличивается с помощью очков характеристик. Одно очко — 50 HP. MP и Энергию прокачать с помощью очков характеристик нельзя. Данные характеристики увеличиваются с помощью экипировки или системы достижений.

Спустя десять минут, когда назначение каждой графы стало ясно, я огляделся в поисках первого квеста. Рядом с маленьким заборчиком, окружавшим полянку спавна новоприбывших игроков, стоял человек. Над его головой висела синяя надпись — “Фермер Джо”. Подойдя к нему, я спросил:

— Джо, как дела?

— Привет Рионеро, дела не очень. У меня куча проблем на полях пшеницы,

а тут еще напасть — кролики и полёвки уничтожают огороды — раздосадовано сказал непись.

— Может, я помогу? Думаю, в этом деле прославленные герои не нужны — вскинув брови, предложил я.

— Это замечательная идея. Стража деревни дала мне пару комплектов для начинающих игроков, на такой случай. Скажи Рионеро, а как ты предпочитаешь сражаться? — радостно согласился Джо.

— Я силой света уничтожу любого врага! Дай мне двуручный меч, и я разберусь с твоими кроликами! — гордо заявил я.

— Какой еще силой света? — почесав голову, уставился на меня нпс.

— Света и справедливости! Скажи, тебе слово Паладин, говорит о чём-нибудь? — без тени улыбки глядя на фермера, спросил я.

— Паланкин? Это слово знаю, а вот то, что ты назвал, не слышал ни разу. Да и “Светом” у нас никто не владеет. Такая стихия мне не известна — разводя руками, ответил Джо.

— Хорошо, а какие у вас бывают воины ближнего боя? — спросил я.

— Я-то в этих делах не разбираюсь, я фермер. Из того что я знаю — это бойцы с разного рода одноручным или двуручным оружием со щитом — ответил непись.

Ну уж нет, в ближнем бою либо паладин, либо никак» — разглядывая травинки под ногами подумал я.

— У тебя есть набор для дальнего боя? — спросил я Джо.

— Да есть такой, Арбалет или Лук? — обрадованно ответил непись.

Я посмотрел на предложенное оружие:

Стандартный Арбалет Новичка

Урон: 5 — 1 °

Cкорость стрельбы: Медленно (Ускорение — Нет)

Специальность для использования: Без штрафов

Стандартный Лук Новичка

Урон: 4 — 8

Скорость стрельбы: Быстро (Ускорение — Ловкость)

Специальность для использования: Без штрафов

— Ладно, давай Лук — вздыхая, говорю я. Фермер сунул мне оружие и какую-то котомку.

— Рюкзак оставь себе, в нём пять бинтов и контейнер с биосупом — ответил Джо. Системная надпись сообщила, что инвентаре произошли изменения — появилась пара иконок и ячейки инвентаря увеличились с десяти слотов до двадцати. Я посмотрел на бинты:

Тряпичный бинт

Лечение: 50 HP за 10 секунд. Откат: 20 секунд

— Ну что ж, показывай где твои грядки! — бодро сказал я.

— Да вот по тропе, и дальше за холмиком — ответил непись, тыча пальцем на ближайший холм.

«Значит лучник…» — подумал я и принялся раскидывать очки характеристик. Спустя минуту я, осмотрев инфо-карту персонажа, отправился в путь.

Имя: Рионеро

Уровень: Первый

Эволюция: Зверь, Хорёк

Класс: не определенно

Титул:

Отсутствует

HP — 100 MP — 100

Энергия — 10

Интеллект — 1

Сила — 4

Ловкость — 7

Выносливость — 1

Доступно свободных очков характеристик: 0

Каждый новый уровень + 3 очка

Пока шел до оккупированных огородов, осмотрел остальной интерфейс. Сбоку справа, при желании, взгляду показывались активные задания. Так же, при наличии, можно просмотреть активные профессии и класс. Сверху слева, виднелась надпись: “Канал 10–10”

«Ага… мир делится на группы, чтоб не было огромной нагрузки на сервера. Жаль вместимость канала не узнать» — подумал я. Дойдя до вершины холма, моему взору открылась небольшая поляна с тропами, разделенная изгородью. Сектора содержали в себе урожай из разных овощей. Морковь, картофель, капуста, и другие. Так же там кучками шныряли, кролики и полёвки размером раза в полтора больше реальных.

Достигнув точки назначения, я достал лук. Когда я взял его в руки, за моей спиной материализовался колчан со стрелами. Натянув тетиву, я прицелился в мышь и увидел над ней надпись белого цвета:

Мышь полёвка

Уровень: Неизвестно

Отпустив тетиву, я увидел, как стрела пронзила тушку зверька, а затем исчезла. Взвизгнув, мышь побежала в мою сторону, а надпись над ней покраснела. При фокусе зрения на бегущей мышке отображалось её текущее здоровье. Сейчас я наблюдал красную полоску и цифры — “3/10”. Выстрелив еще раз, я убил зверька. Система сообщила о полученном опыте и начале выполнения квеста. Я улыбнулся.

Еще пяток мышей и я начал видеть их уровень и классификацию. Ценного лута, не выпадало, только остатки покусанных овощей. Пройдясь по огородам и убив заодно кроликов, я поднял уровень. Докинув три очка характеристик в ловкость, получил оповещение:

Ловкость — 10. Возможность пользоваться редкими луками, арбалетами, винтовками.

Выполнив задание, я направился обратно к фермеру. Окружающий пейзаж был прекрасен. Голубое небо с перистыми облаками, монолитные куски скальной породы висели в воздухе. Поля, лужайки, и пока немного видневшийся вдалеке лес. Налюбовавшись красотами локации, я вернулся к фермеру и сдал ему квест. Далее система меня оповестила, что я предоставлен сам себе и могу идти куда угодно. Очки характеристик от полученного уровня за выполненное задания вложил в выносливость.

Затем, я отправился в сторону леса, убивая по пути подходящих мне по уровню монстров.

Идя по тропе и высматривая всякую живность, я наткнулся на игрока вырезавшего кроликов в промышленных масштабах.

— Привет, а ты зачем тебе столько убитых кроликов?

— Достижение — “Кролебой”. Нужно убить 50 кроликов, за которых ты получаешь опыт. А это возможно, если убивать их со старта и до 3 уровня. Мне друг рассказал, который дальше качается — ответил парень.

— А что дают за это достижение? — спрашиваю я, наблюдая, как очередная тушка падает от удара кинжала.

Поделиться с друзьями: