Грань
Шрифт:
— Я заметил, — усмехнулся я, вспоминая лица встретившихся союзовцев. — Ладно, не буду отвлекать. Мне к оружейнику надо.
— Да, беги, — махнула девушка рукой — Даня уже час тебя ждёт.
Данил Краев, уровень 14. Сущность: человек, — первым делом заглянул я в системную визитку оружейника.
— Здравствуйте, Константин, — неуверенным голосом поздоровался за мной Данил, когда я поднялся в оружейную.
— Привет, воин, — пожал я ему руку. — Ну, рассказывай.
— Я не это, не воин, — растерялся парень, которому с виду было девятнадцать лет. Рано же его вырвали из симуляции. —
— Да расслабься ты, — взбодрил я оружейника, похлопав его по плечам. — Это я так, для поддержания разговора. А если по делу, то вот, — я передал ему повреждённую штурмовую винтовку. — Сможешь починить?
— С-смогу, да, — закивал тот, принимая оружие. — Но надо этих… ресурсов.
— Да что ты такой напряжённый? — ещё разок я хлопнул его по плечу. — Расслабься. Всё нормально. Я свой.
— Ну как это нормально? — не согласился со мной Данил. — Целый волевик появился. Времена совсем ненормальные. Вчера мы готовились умирать, а сегодня вон чего происходит.
— Ясно, — покачал я головой. — Вот тебе ресурсы, — положил я на стол мешочки с различными ресурсами для печати и ремонта. К счастью, этого добра у меня скопилось навалом. — Столько хватит, надеюсь?
— Ещё бы, — жадными глазами посмотрел Данил на принесённые мной ресурсы. — Это ж скока тварей надо было убить, чтобы столько налутать?
— Немало, — пожал я плечами.
— Кстати, могу ещё шлифануть ресурс всех остальных ваших вещей, — добавил он. — Я вчера видел, что броник у вас на тридцать процентов повреждён. И пиколю обслуживание не помешало бы.
— Пистолет у меня с собой, — достал я «Отключатель от системы» и передал Данилу. — А вот за бронежилетом надо будет сбегать в капсулу. Позже схожу.
— Я могу сам, — предложил Даня свои услуги. — Мне несложно. Просто дайте мне одноразовый пропуск в вашу капсулу. Я ничего лишнего не возьму, обещаю.
— Верю-верю. Спасибо, Дань, — направился я к цилиндрообразному монолиту, что стоял посередине галереи. — Я с твоего позволения гляну пока в системный терминал. Ты не против?
— Да, да, Константин, — закивал тот. — Вся оружейная к вашим услугам.
Айви выписала оружейнику одноразовое посещение моего жилища. А я тем временем открыл терминал, чтобы отчитаться по всем заданиям.
Задание «Достать Жука с того света» — Награда: 500 эхо, 3000 кредитов.
Задание «Пробитие Танка» — Награда: 2000 эхо, 10000 кредитов.
Задание «Вернуть Кемпа из рук бездны» — Награда: 1500 эхо, 8000 кредитов.
Задание «Спасти капитана Пал Андреича» — Награда: 3000 эхо, 15000 кредитов.
Киллстрик 51х — 1. Награда: 2500 + 510 эхо, 5000 + 2550 кредитов.
Киллстрик 16х — 1. Награда: 1000 + 160 эхо, 1000 + 800 кредитов.
Киллстрик 10х –1. Награда: 500 + 100 эхо, 1000 + 500 кредитов.
Киллстрик 7х — 2. Награда: 70 эхо, 1000 + 350 кредитов (х2).
Киллстрик 5х — 9. Награда: 50 эхо, 250 кредитов (х9).
Киллстрик 4х — 8. Награда: 40 эхо, 200 кредитов (х8).
Повержено противников без боя — 264. Награда: 2640 эхо, 13200 кредитов.
* Эхо: 500 за каждую круглую десятку + 10 за каждый фраг.
* Кредиты: 1000 за каждую круглую десятку + 50 за каждый фраг.
Снижение популяции кожа-кости (100 штук) — Награда: 5000 эхо, 5000 кредитов.
Снижение популяции поплавков (100 штук) — Награда: 5000 эхо, 5000 кредитов.
Снижение популяции пассажиров (100 штук) — Награда: 5000 эхо, 5000 кредитов.
Открыть ментальную локацию (1 штука) — Награда: 10000 эхо, 10000 кредитов.
Победить монстра 1-ой категории (1 штука) — Награда: 5000 эхо, 5000 кредитов.
Победить монстра 2-ой категории (1 штука) — Награда: 10000 эхо, 10000 кредитов.
* Множитель от способностей не действует.
Всего: эхо — 55 150, кредитов — 104 600.
— Вау-у, — протянула Айви, — Да ты богач.
— Да уж, — кивнул я, — кредитов насыпало немало. А вот нерабочий множитель для эхо меня малость расстроил.
— Ну это было бы уже читерство, — рассмеялась брюнеточка. — В любом случае обрати внимание, как щедро система насыпает за выполнение заданий и протоколов. За убийство одного монстра первой и второй категории повторную награду ты уже не получишь. Но за троих, а потом за пятерых и за десятерых отчитаться можно будет.
— Идеально будет сконцентрироваться на метальных локациях, — задумался я, забирая из терминала все задания, которых у меня ещё не было. — Там и тварей полно и монстры встречаются.
— Не везде, — ответила Айви, — но в целом с тактикой согласна. Предлагаю перед походом на лагерь кузнецов зачистить ещё парочку ментальных зон.
— Так и сделаем, — согласился я, — но сначала давай глянем, какие квесты предлагают союзовцы.
Задание «Создать постоянный источник биоматериалов»
Задание «Очистить реку»
Задание «Прогнать врагов»
— Что думаешь? — с предвкушением смотрела на меня Айви. — Возьмёшься?
— Кхм, — задумался я, — с врагами всё понятно. С биоматериалами вроде как тоже. Например, можно раздобыть каких-нибудь культур и запрячь союзовцев построить теплицы. К тому же почва здесь, думаю, будет поплодороднее, чем у тех же шептунов. А вот что делать с рекой?
— Секунду, — замерцали глаза Айви яркими зелёными цифрами и странными символами. Будто она в реальном временени просматривала огромные кластеры данных. — Нашла. Вверх по реке есть дамба. И, представь, прямо на ней находится ментальная зона. С полной уверенностью не скажу, но ответ может быть там.