Черная Дева
Шрифт:
Мана - 0
Сила - 3
Ловкость - 3
Урон - 3
Выносливость - 1
Скорость - 0
Интеллект - 1
Агрессия - 3
Навыки:
Убийца - 1
Сирена - 1
Домашний питомец: летучая мышь. Имя пока не дано.
На последней строке, Ира невольно застонала. Встав с кровати она обошла шкаф и увидела то, что боялась здесь встретить - висевшую на том же самом месте мышь.
'И угораздило меня вляпаться в игру, - обреченно размышляла Ира над случившимся, -
Развернувшись, Ира довольно быстро для девушки стала собираться. Предстоял длинный рабочий день.
– Ладно, ты это, веди себя тут прилично, - пробормотала она застегивая плащ возле полки с висевшей на ней мышью.
– Поняла?
Мышь не ответила и даже не дала понять, что распоряжение хозяйки ею услышано и принято к исполнению.
'Странный какой-то пет', - подумала Ира и вышла из убежища.
Офис находился всего лишь в трех кварталах от общежития на втором этаже современного бизнес-центра. Для того, чтобы до него добраться нужно было пройти несколько дворов-колодцев из старых хрущевок, огороженный высокой оградой детский сад, а также сквер с свежеокрашенными лавками и распустившимися тюльпанами на клумбах.
По пути в офис девушка размышляла об игре, в которую ей непонятным образом посчастливилось попасть.
'Чего делать-то с этим всем?
– задавалась она вопросом, - Играть что ли? Или все же к психиатру сходить? А может само пройдет? А если играть, то как в реальном мире играть за некроманта? Как развиваться? Где трупы брать?' - на последнем вопросе девушке поплохело.
Дело в том, что Ира совершенно не подходила на роль выбранного ею персонажа. Она боялась всего: насекомых, змей, мышей, крови, темноты. Перечисленное с большой долей вероятности указывало на то, что и мертвецы ей не понравятся.
– Эх, надо было на эльфийку соглашаться, - горестно вздохнула она и в следующий момент провалилась в канализационный люк.
Идущие неподалеку двое рабочих из жэка сразу же бросились на помощь к скрывшейся в недрах канализации девушке, но, подбежав к месту падения, они обнаружили только закрытый антивандальной крышкой люк.
Вроде бы только что им навстречу шла молодая и очень симпатичная девушка, они любовались ее легкой походкой и стройными ножками, а минуту спустя девушки нет, люк закрыт, и открыть его без специального ключа невозможно.
– Опохмелиться бы надо, - одновременно догадались рабочие и устремились в сторону ближайшего магазина.
Канализация встретила Иру полной темнотой, неприятными запахами и ворохом непонятно как оказавшихся здесь пустых картонных коробок, на которые девушка и упала. Поднявшись с импровизированного насеста и оказавшись по щиколотку в воде, к счастью не ледяной, девушка не обнаружив над собой зияющего дневным светом выхода, достала из сумочки смартфон и посветила его экраном. Длинный туннель в обе стороны и больше ничего.
Покричав о помощи и не дождавшись ответа, Ира набрала номер городской службы спасения, но связь отсутствовала. Чертыхнувшись, девушка включила в смартфоне фонарик и крепко прижав к себе сумку, направилась на поиски выхода.
Через несколько минут
пути Ира услышала неприятный писк, и через секунду на нее выбежали несколько крыс. Взвизгнув, девушка попыталась отогнать их с помощью сумки. Перед глазами сразу же появилась надпись:Оружие - дамская сумочка
Урон 1-3
– О!
– восхитилась Ира и замахнулась на ближайшую крысу.
Вы нанесли крысе 2 единицы урона - гласила следующая запись, а дальше сообщения стали менять друг друга довольно часто: вы нанесли крысе 3 ед. урона; вы промахнулись; вы нанесли крысе 1 ед. урона; вы увернулись от укуса; вы нанесли крысе 3 ед. урона; получена 1 ед. урона.
Одновременно с последним сообщением Ира истошно завизжала, не перставая молотить вокруг ног многострадальной сумкой, и крысы, не выдержав напора, бросились в рассыпную. И сразу же полезли сообщения:
Вы получили новый навык Ночное зрение
+ 1 к навыку Убийца
+ 1 к навыку Сирена
Здоровье - 3
Мана - 0
Сила - 4
Ловкость - 4
Урон - 4
Выносливость - 2
Скорость - 2
Интеллект - 1
Агрессия - 4
Внимание! Вы не воспользовались дополнительными 3 очками характеристик!
Увидев последнее сообщение, Ира бухнула все очки в пошатнувшееся здоровье.
Нога сразу же перестала болеть и девушка вздохнула с облегчением. Также радовало то, что в бою Ира умудрилась не потерять смартфон - единственный источник света в темном подземелье. Рассмотрев пространство вокруг себя, девушка задумалась.
'По всем канонам жанра мне положена награда. Не зря же я здесь воевала! А раз положена, то где она?!'
Ира вновь осмотрела стены и пол под ногами, но ничего кроме одной тушки не особо крупной крысы не обнаружила.
– Хм, - попинала она труп грызуна насквозь промокшим ботинком, - Нет, я так не играю!
– сообщила она в пустоту и тут свет от фонаря прошелся по небольшой естественной нише, образовавшейся между камнями в самом низу стены.
– И что это у нас такое?
– с этими словами Ира подняла, судя по цвету и форме серебренный перстень.
Перстень-уклонитель - оповестила ее появившаяся надпись - Отводит направленные на игрока удары в течении минуты. Желаете активировать?
– Желаю, - согласилась девушка и натянула перстень на указательный палец. Перстень отразился вспышкой и ужался до ее размера.
Еще немного полюбовавшись своей наградой, Ира отправилась искать выход из туннеля.
Через несколько минут блужданий ей посчастливилось наткнуться на группу диггеров, свет от фонарей которых и заставил ее свернуть в нужный туннель.
– Ты чего тут делаешь?
– спросили парни, рассмотрев совершенно неподходящий для диггерства наряд девушки.
– Выход ищу, я в люк упала, - сообщила им Ира, приготовившись выслушивать насмешки.
Присвистнув, диггеры указали ей туннель, по какому ей нужно будет идти, никуда не сворачивая минут десять. Как они и обещали, выход находился совсем близко. Поднявшись по металлической лестнице, девушка оказалась в безлюдном дворе малоэтажек. Осмотрев себя при дневном свете, она ужаснулась. Плащ был нещадно испачкан, а колготы порваны сразу в нескольких местах, к тому же он нее ужасно несло канализацией.